数毛社Digital Foundry近期分析了英国建立商Rebellion的绽开宇宙冒险游戏《原子坠落》,并评价其为“后劲无限,然而期间水平玩着像是上个世代的游戏”。
把柄数毛社的说法,《原子坠落》选定区域式绽开宇宙盘算,每个区域在切换时需要加载,未能完结无缝探索。游戏在PS5和Xbox Series X上的分歧率在1440p-1800p之间,解救60帧时势,而Xbox Series S版块则锁定1080p 30帧,视觉畅通度和输入反应也相应受到一定影响。PC版虽提供更高画质选项,但仍受到游戏基础期间架构的截止,未能全齐遁藏抗锯齿不及、反射精明等问题。
游戏未选定TAA抗锯齿,导致动态画面出现严重精明,同期贴图质料、暗影收尾和屏幕空间反射也有所安祥。PS5 Pro版块尽管解救更高分歧率,但仍无法透澈改善画面施展。
举座来看,《原子坠落》在玩法上作念出了新尝试,但由于本作同期登陆两代主机平台,这种跨世代的建立政策某种流程上不成幸免地截止了其画面施展和期间施展。Rebellion改日是否会针对现世代主机优化该作,仍有待不雅察。
《原子坠落》由英国建立商Rebellion制作开云体育(中国)官方网站,游戏设定在英国坎布里亚郡的核倒霉障碍区,和会了射击、潜行、活命与探索元素,并提供多路子采用以及丰富的NPC互动。