为什么孩子爱玩游戏,却不爱学习?
有一次,我问孩子:
“为什么玩游戏时不错连着几个小时王人不眨眼,但写功课连五分钟王人坐不住?”
孩子咬着薯片头也不抬:“因为游戏好玩,写功课枯燥啊!”
听得我心里五味杂陈。其后他又补了一句:“再说,游戏会奖励我金币和装备,写功课就只会让我挨骂。”
我窘态以对,脑袋里短暂泄流露一个画面:
他在游戏里抖擞地开宝箱,收货一堆诬捏装备,布景音乐快乐到让东谈主怀疑我方是不是多活了十年。而在学习时,他手抓钢笔,眉头紧锁,一副被活命拖垮的老干部模样。
细思之后,这不等于“即时响应”和“蔓延满足”的较量吗?
游戏每一步王人奖励束缚,致使失败后还有回生契机;而学习呢,历程像是一场长跑,奖牌远在很是不见行踪,半途的汗水还得我方忍着。
问题不在于孩子懒,而在于咱们的奖励机制太“无感”。
于是,我开动尝试把学习酿成“打怪升级”:
每完成一页功课奖励一个贴纸,攒够十个不错兑换一次亲子时间。
他真的比昔时更情景大开讲义,还自带点儿小抖擞。
你们说欧洲杯体育,兴味不?